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幾十年來暴雪的暗黑損壞神系列遊戲一直是經典中的經典所見即所得的戰鬥方式爆裝和組合套裝的快感另有不停挑戰更高層數的賽季設定讓它保持着重大的用戶群有壯大生命力現在暴雪嘉年華更是放出了暗黑4的新聞讓玩家的期待值滿滿,最頑強網易遊戲?同期對手都停運了,它卻存活10年熬死無數大作,在大洋另一邊網易遊戲武魂也推出了年度資料片秘寶尋蹤來致敬暗黑在許多人的印象里武魂是一款老遊戲但若是你看了它這次的更新就會發現它的許多看法基本不老異常新潮甚至和暗黑系列異曲同工,最頑強網易遊戲?同期對手都停運了,它卻存活10年熬死無數大作,最頑強網易遊戲?同期對手都停運了,<blockquote style=

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它卻存活10年熬死無數大作" inline="0" class="aligncenter">,好比這次更新的秘寶實在就是暗黑里的綠色套裝綠色套裝實在暗黑2就有了其中一些好比塔拉夏的漆甲馬維那的擁抱由於很難掉價錢被炒得很高那麼套裝的特點就是有些部位爛大街有些部位稀奇難掉你只有網絡全一套才氣施展出最大威力在武魂里秘寶分成金色紫色藍色等藍色秘寶好掉金色難掉你必須要網絡全一套共10件才氣激活隱藏的品類屬性這可比暗黑里一套6件要難,最頑強網易遊戲?同期對手都停運了,它卻存活10年熬死無數大作,說到這個難就不得不說到套裝秘寶的獲取方式眾所周知在暗黑2里打套裝要靠頻頻殺Boss暗黑3則是刷大秘境都是重複勞動然則6件套裝都這麼難湊若是要手動湊齊武魂的10件秘寶那難度生怕相當於打麻將手抓清一色還好遊戲設計者也思量到了這一點好比暗黑里就可以賭裝備這是從1代就有的傳統類似地武魂里尼可以通過判定藏寶圖的方式來獲取秘寶這樣就省得你天天去刷副本啦藏寶圖也不難獲得遊戲的運營流動會大量產出之以是做成流動是由於事實武魂是MMORPG它照樣希望玩家們多交流群集在一起玩那和暗黑的自己專一刷差異,最頑強網易遊戲?同期對手都停運了,它卻存活10年熬死無數大作,然則這樣也有問題大秘境是有手藝含量的哪些怪打哪些不打怎麼跳怪用什麼裝備搭配去應對要害字組合等等所有是學問武魂改成藏寶圖豈不是即是說只要準時上線加入流動就可以獲得那另有什麼手藝遊戲性蕩然無存這顯然不是我們想要看到的為此它又專程做了一個羅盤,最頑強網易遊戲?同期對手都停運了,它卻存活10年熬死無數大作,這個羅盤就像小時刻路邊的糖人攤子的那種羅盤你開了藏寶圖后羅盤最先轉它有三圈每一圈轉的偏向和速率都差異什麼時刻停則是看你什麼時刻按那麼每一圈上都有個掉寶區就像糖人羅盤上會有一個區域畫著龍在誰人羅盤上你轉到這個區域就能獲得一個龍異常開心信託是所有人童年時的夢想在武魂里轉到它則可以提升掉寶幾率若是三圈全中就是100掉寶這固然不是件容易的事它磨練你的眼力和手速尤其恐怖的是它是內外圈慢中央的一圈反而對照快這就造成了一種視覺上的誤差可以說要想準確擲中那難度相當於格鬥遊戲連擊CS甩狙勁舞團卡P相當於小時刻轉轉盤不管你怎麼起勁最後不是蛇就是鼠然則豈非你會畏懼嗎來左邊跟我一起畫個龍在你右邊再畫一道彩虹,云云看來武魂的秘寶既致敬了暗黑又有着自己怪異的氣概阻止了重複勞動而遊戲性甚至還要更強一些,最頑強網易遊戲?同期對手都停運了,它卻存活10年熬死無數大作,此外它另有一個更新是無序賽季玩法基本和暗黑賽季一樣你可以一直襲擊更高條理更難題的副本賽季竣事時憑證排名獲得對應的賽季屬性賽季秘寶賽季稱謂等獎勵險些和暗黑完全一樣不外由於它是網游以是做了一些改善首先玩家一定水平繼續上個賽季的賽季品級也就是季初就能獲得一定的能力其次賽季末獲得的獎勵秘寶所有都市保留這樣你就不需要在新賽季里重新轉羅盤贏已往的秘寶啦,可見武魂這次的更新既致敬了暗黑原型又有自己的特色既熟悉又生疏信託會讓你找到紛歧樣的感受暗黑4雖然出了預告片然則聽說要到2022年才出在守候的日子里不如先來試試武魂,

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