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少年風水師吳(網絡小說的節奏越來越快)

二混子講歷史

信託有不少作者內投都遇見過被編輯說節奏不行節奏很亂的情形在一頓修修改改加討教之後獲得的回復通常都是繼續多看多寫,那我們除了多看多寫以外有沒有能讓我們快速掌握到節奏把控的方式呢,我的謎底是有的,這裏我說一說我在審文時常瞥見的兩個關於節奏的問題和解說一下網文節奏該若何天真運用,,一關於節奏的兩個常見問題,,1網文節奏是什麼 ,為了利便明白我會連繫遊戲來說一說,以新媒體類型的歪嘴戰神來舉例若是第一章我們寫戰神回家發現女兒住狗窩一怒之下召集十萬天軍這個章劇情,那這個開篇的節奏放置就應該注重三個劇情,劃分是次要劇情戰神回家主要劇情女兒住狗窩和熱潮劇情戰神一怒之下召集十萬天軍裝逼打臉,連繫遊戲這個次要劇情戰神歸來就是你遊戲里前期的補兵發育雖然無聊但不能或缺,事實你不能能1級出個人為裝就去抓人家十八級六神裝的戰士對吧,但由於這個補兵發育歷程通常是無聊的以是我們就略寫簡樸的用三四百字講述一下戰神若何若何牛X即可算是為後面的熱潮劇情埋一個伏筆,而第二個主要劇情發現女兒主狗窩就是這一章里最主要的矛盾衝突相當於遊戲中期的要害小團戰,這個要當主要劇情來形貌至少要放置七八百字篇幅,這七八百字不只要寫出主角的氣忿心理流動還要着重寫出自己女兒可憐和讓讀者感受到讓女兒住狗窩反派的可惡,這樣才會讓讀者發生情緒顛簸從而期待最後誰人熱潮劇情的打臉並獲得裝逼打臉帶來的爽感,否則讀者沒有任何情緒顛簸那最後的熱潮劇情無論再出彩也會變得和水一樣清淡,這三點劇情相輔相成缺一不能,然則這三點劇情在寫的時刻各有偏重有的要着重形貌有的可一筆帶過把對這些劇情的放置就叫做把控節奏,不外網文類型千變萬化其節奏運用也是千變萬化詳細的我會放到後面細說,,2網文節奏有什麼用 ,網文節奏的用處包羅但不限於上述的作用,會天真運用節奏除了能讓文的矛盾衝突來得更強烈讓讀者獲得更多爽感以外還能讓作者的碼字速率有很大幅度提升以及行文加倍流通,事實一頭霧水做事和知道自己該怎麼做事有本質上的差異,不只云云若是列位足夠伶俐的話完全可以用這個章劇情節奏聞一知十推演出整本書的劇情和節奏,這也是許多編輯單看前文一萬字就能判斷整本作品的優劣,雖然會有打眼的情形但這隻是少少數的情形,由於若是你前期節奏都雜亂無章的那後期又怎麼可能寫出一本好書,若是人人有興趣後續我可以詳細講一下若何通過這章劇情節奏來做好整本書的綱要,,二網文節奏該若何天真運用,這個問題既龐大也簡樸龐大的是由於網文的類型多種多樣網站讀者偏好也千差萬別以是文好與否不是單一的一個節奏就能所有解決的,鑒於篇幅有限這裏我就拿靈異類型和戰神類型做個對比說明,靈異懸疑這個分類讀者看得就是個心跳加速腎上腺素飆升,而要到達這一點就要你書的劇情有足夠的未知性,就拿卟啉症來說列位一聞聲這個名字是不是就感受是已知的某種病症基本不嚇人啊有沒有,但換個這種病症的其他名字好比吸血鬼病這逼格是不是就紛歧樣了,以是靈異懸疑的劇情節奏熱潮爽點就要把裝逼打臉替換成對未知性的形貌,人嘛最怕的就是未知,就拿常見的靈異文來說開局一樣平常就是一個老故事然後太過交接一下時間地址靠山之類的最後交接主角因開頭故事而遇見的問題或危急,這種章節奏我們可以簡樸的說成是以主次主的順序睜開的,而靈異類型的第一個主劇情作用對應的就是戰神最後一個裝逼打臉的劇情熱潮這一點形貌就要把未知性寫足夠,拿盜墓條記的第一章舉例換到快節奏靈異文里就可以當做第一個主劇情來看待,第一章這裏講述了關於盜墓行業的禮貌危險性豐盛收入等讓人感受到危險和誘惑,相當於開局王炸以最簡樸直接的方式血屍寶物帶讀者快速進入劇情,而接下來的劇情就是回歸故事主線以是第二章直接叫五十年後然後簡樸的交接了一下現在主角的境遇和周圍環境這裏就相當於戰神內里的次劇情戰神歸來,隨後後續主劇情睜開主角團設計摸金就會讓讀者遐想到第一章老一輩遇害的場景這期待感一下就來了,雖然知道主角不會死但難免會有些憂鬱和期待主角會遇見什麼器械,這就相當於戰神內里的女兒住狗窩用以勾起讀者的情緒顛簸,不外由於兩本書不是一個類型細節寫作並不是完全一樣以是還得請列位切勿直接對號入座,現在許多新媒體靈異文好比前段時間大火的第一人稱文少年風水師麻衣神婿的開篇都在開頭放置了許多給人感受危險的事情,這樣做的利益就是製造懸念讓讀者發生期待想要繼續往下看,以是靈異文的節奏就是開篇必須製造懸念甚至是大巨細小連環相扣的懸念,最後總結一下,次劇情是太過也是為主劇情所服務的這個劇情除了交接一下需要的時間地址進場人物以外其他都沒有任何需要寫,主劇情則是主要伏筆主要矛盾衝突劇情熱潮要寫得只管詳細把主角反派的心理流動肢體語言語言語氣和面部神色都要形貌到位,版權所有,轉載請聯繫授權,

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