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RPG界的頂樑柱 仙劍奇俠傳

人生起點最佳選擇 十大熱門專業

  遊戲將人們代入角色中,自由度不等的模式讓玩家可以釋放自我情緒,憑證自己的思緒舉行遊戲情節,直至破關,犹如履歷了一部熱播大戲。那麼本期的民族文化,為你深入領會十大單機遊戲之《仙劍奇俠傳》。

仙劍奇俠傳

  《仙劍奇俠傳》
  由中國台灣大宇資訊股份有限公司(簡稱“大宇資訊”或“大宇”)旗下刊行的系列電腦遊戲。

  仙劍故事以中國古代的仙妖神鬼傳說為靠山、以武俠和仙俠為題材,迄今已刊行八款單機角色飾演遊戲、一款衍生謀划模擬遊戲、兩款網絡遊戲、一款網絡社交遊戲和一款衍外行機遊戲。2017年5月23日,系列單機遊戲第九部作品《仙劍奇俠傳七》正式立項。

十大單機遊戲之俠盜獵車手

  系列首款作品刊行於1995年7月,榮獲兩岸那時無數的遊戲獎項,被眾多玩家譽為“曠世奇作”。《仙劍奇俠傳》系列現已衍生出漫畫、小說、電視劇、舞台劇、聲優劇、卡牌等相關,成為大宇主要的知識產權(ip)品牌。

  名稱由來
  在製作第一代遊戲時之以是取名為《仙劍奇俠傳》,姚壯憲註釋是由於“仙”字代表像趙靈兒這樣的人世仙女;“劍”代表江湖,代表武俠,也是代表李逍遙。然則以為只有兩個字不夠,便繼續取“奇”字,代表奇幻的元素,也是代表阿奴。“俠”即是俠義精神,最後加上後綴“傳”字,於是就組成了《仙劍奇俠傳》這一名稱。

  仙劍文化
  隨着“仙劍奇俠傳”這個遊戲的出示與生長,“仙劍”也越來越深入人心。以至於現在泛起了一種以仙劍遊戲為中央,其他性子娛樂為輔的“文化”。

  仙劍文化包羅相關文學(同人小說,仙劍雜誌)作品,音樂(翻唱,電台)作品,視頻(mv)作品,甚至同人遊戲,談論,感悟以及其他。它沒有一個既定的形式,沒有一個牢靠的群體,通常鍾愛仙劍,均可作此。“中國仙劍同盟”一類網站,是仙迷們共享的平台。不能說網上僅是仙劍云云,另外,理想三國志,軒轅劍,曠世雙驕等等也有類似器械。不外,像仙劍做成云云規模的,實屬少見。

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