十大單機遊戲之迷你忍者
遊戲將人們代入角色中,自由度不等的模式讓玩家可以釋放自我情緒,憑證自己的思緒舉行遊戲情節,直至破關,犹如履歷了一部熱播大戲。那麼本期的民族文化,為你深入領會十大單機遊戲之《模擬人生》。
《模擬人生》
由Maxis開發、美國藝電公司刊行的电子遊戲系列。該系列起源於2000年2月刊行的小我私人盤算機遊戲《模擬人生》,原本只是同由Maxis首創人威爾萊特(Will Wright)創作的《模擬都會》系列的副產物。
《模擬人生》系列最大的特色在於它是一款開放式的沙盒類遊戲,沒有既定的遊戲目的,玩家所要做的就是控制遊戲中的虛擬人物——模擬市民(Sims),知足他們的需求和盼望,為它們設計一個完滿的人生,同時,玩家也可以通過遊戲中的製作系統,自由地建設衡宇,部署家居環境,給模擬市民們打造一個完善的家。
十大單機遊戲之生化危機
《模擬人生》的樂成使它不只生長成一個自力的遊戲系列,還衍生出另外三個系列(第三個系列《模擬人生4》已於2014年9月刊行),以及二十餘套資料片和數個隸屬系列,住手2013年9月,《模擬人生》系列全球刊行1.75億套,成為史上最樂成的小我私人盤算機遊戲。
歷史
《模擬人生》系列是由位於美國加利福尼亞州紅木城的美國藝電公司Maxis團隊於2000至2014年間開發。
2000年2月4日-《模擬人生》降生。往後每年春、秋推出兩部資料片。
2004年9月14日-《模擬人生2》降生。往後每年春、秋推出兩部資料片;每年春、夏、冬推出三部組合包。
2009年6月2日-《模擬人生3》降生。往後每年不準時推出資料片、組合包及天下。
2014年9月2日-《模擬人生4》降生。往後每年不準時推出資料片、擴充包及組合包。
模擬人生的資料片有紅色、橙色、黃色、綠色、青色、藍色、紫色、桃色八種色調,可能劃分代表四序、職業、旅遊、生涯、寵物、邪術/公寓、歡欣、約會八種主題。組合包為黃綠色調,擴充包為青藍色調。
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