安卓十大耐玩單機手游之飢荒
隨着時代的生長,手機越來越多樣化。安卓手機平台的飛速生長,安卓手機的軟件或遊戲也越來越多。那麼,接下來就讓我們隨着民族文化一起來領會下安卓十大耐玩單機手游之瘟疫公司。
瘟疫公司
一款以感染疾病為題材的戰略遊戲。在遊戲中玩家需要行使病原體製造一場瘟疫,讓全人類死於流行症。
《瘟疫公司》是由位於英國倫敦的自力遊戲事情室Ndemic Creations所開發的一款以感染疾病為題材的戰略遊戲,於2012年5月26日首先在蘋果公司的App Store宣布初版,並於昔時10月由Miniclip公司署理在Google Play宣布Android版本,在2015年5月15日於Windows應用闤闠宣布Windows Phone版本,為《瘟疫公司》系列的初代作品。海內的安卓正直版由北京尋夢科技有限公司在2015年9月18日刊行。
安卓十大耐玩單機手游之自由行動
遊戲要求玩家將所選定的病原體散布到天下各地,從而製造一場超級瘟疫,最終讓全人類死於該流行症。而在病原體流傳和熏染的歷程中,玩家需要不停修正其感染性和抵制力,以應對來自天下各國政府及科學家們的還擊措施。初始版本下遊戲提供了細菌、病毒、真菌、寄生蟲、朊病毒、納米病毒以及生物武器七種基礎病原體,在後續更新版本中彌補了虛構的特殊病原體Neurax蠕蟲、Necroa病毒、猩猩流感和暗影瘟疫。
該作在App Store被評為2012年年度最佳iPhone及iPad類遊戲,並在往後數年多次登上差異國家或區域的脫銷排行榜。該遊戲在2014年2月20日於Steam平台宣布了電腦端版本《瘟疫公司:進化》,其XBOX ONE版本於2015年9月18日宣布,而PS4版本則是在2016年5月31日宣布。
2012年5月30日,美國遊戲娛樂網站IGN以為該遊戲“殺死數十億人從未有云云興趣”,並予以7.0分的好評。在昔時12月遊戲還獲得該網站2012年“最佳戰略遊戲獎”的提名以及“玩家選擇獎”。
2013年4月16日,美國疾病預防控制中央(CDC)的官網上揭曉了一篇對遊戲製作人的專訪文章。在這篇代表美國疾控中央官方態度的文章中,作者還謝謝該遊戲對疾控事業所做出的孝順:“《瘟疫公司》作為一種非傳統宣傳工具,確實可以提高民眾對盛行病學和疾病流傳的熟悉,製作團隊締造了一個關於公共衛生課題的引人注目的遊戲天下。”
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