無限驚悚遊戲排行榜之小鎮驚魂
休閑娛樂有許多選擇,好比唱歌、舞蹈、遊戲等。統一個作品也有差其餘形式以供選擇。好比一代人的影象——《仙劍奇俠傳》,你可以只動用眼睛功效被動地接受電視劇的播放;你也可以自動翻閱小說和漫畫,體驗紙上的魅力;你還可以代入自己的情緒,化身為主角,在遊戲天下里叱吒風雲。有許多人已經不知足於紙上與电子裝備中的恐怖環境渲染,他們也想親自體驗一番。本期民族文化,讓我們一起來看看無限驚悚遊戲排行榜之《shi體派對》吧。
《shi體派對》
《shi體派對》的最初作品是祁答院慎以RPG製作大師Dante98作成的同人遊戲。
劇情簡介
《shi體派對》故事講述了主人公哲志和密友們由於文化節的緣故留在了學校里。幾個學生為了活躍氣氛,最先玩起了“百物語”(鬼故事大會)。在中途,哲志的先生帶着他的妹妹來到,敦促他們趕忙回家。在臨走是,班長提出來,用符一起玩一個叫做“幸福的幸子”的詭異遊戲,來祈禱他們友誼長存。
他們不知道的是,這個遊戲會將他們帶入一個恐怖的地獄之中。在儀式完成之際,整個課堂發生了猛烈的晃動,一陣巨響之後,地面塌陷,所有人都隨着地陷了下去。醒來之後,他們發現自己現在真身處於一個古舊的小學校舍之中,恐怖異常的靠山,讓他們感受到了紕謬勁。
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歷史前沿
1992年12月17日,一個名為ASCII的日本整體為NECPC-9801的日本單獨的家用系統開發出了RPG製作大師Dante98,可用於開發角色飾演遊戲。通過出書可以讓業餘開發者主張他們的產物題目為『LOGIN Sofcom』的月刊,更進一步地推進他們的工具。
1996年4月22日,一個名為『コープスパーティー』被刊登在『LOGIN Sofcom』第六期1996年春季版,它是由一位22歲的大學生祁答院慎所製作,他通常將自己的姓氏氣概化為Kedwin。
1997年2月26日,祁答院贏得了第二屆ASCII娛樂軟件競賽最優異獎,凈賺了5000000日元。
9年之後,我們又重新看到了shi體派對的身影。2006年10月3日,重製版shi體派對為移動電話以『コープスパーティー NewChapter』的題目揭曉;新版本又被移植到PC平台,接着又再一次地移植到PSP平台和PSV平台。
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