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奇門遁甲在賽事及軍事方面的運用,奇門遁甲在賽事及軍事方面的運用

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奇門遁甲在賽事及軍事方面的運用

 

體育競技展望

凡展望體育競賽,一樣平常以值符為裁判,以日干或時干為運發動;若是主隊與客隊競賽,則需分主客,一樣平常以土地時干為主隊,以天盤時干為客隊。同時以庚為競賽器械,以辛為金牌,景門為手藝指導。

軍事事宜展望

一樣平常以值符落宮為主方,以六庚為客方。

奇門法術之六甲孤虛,奇門法術之六甲孤虛

凡值符落宮克六庚落宮,則主勝,反之則客勝。又以旺相休囚論輸贏,旺相者勝,休囚者負。凡戰陣又以景、驚二門為主之。經雲“景門宜破陣”。又治亂之法,要看驚門。以是,若是主宮得景、驚二門,或景驚二門與主宮相生,則主勝,反之則客勝。若是主客所乘皆旺相,具得二門,不相刑克,其力相等,則兩相恐懼,不戰而退。若是六庚為值符,則主客同宮,二家不分輸贏。若是主客相生,二家可能媾和。又日干加庚,則主勝;庚加日干,則客勝,也可以日干為我方,時干為敵方,來輔助判斷輸贏。

凡展望軍事情報和信息,以景門為用神,景門落宮旺相得奇為實信,不得奇為詐信,空亡休囚為謠言。

凡展望作戰設計部署,以值符為上級,開門為主座,庚為敵人。若是開門受庚和值符制止又休囚入墓而無吉星相助者,則示意設計部署欠妥,損失慘重,招致上級指斥拿問。若是值符生開門,而且又克庚,則示意設計部署適合,旗開獲勝,會受上級嚮導獎勵提升。

凡展望敵人來不來,以六庚為用神,六庚落內四宮為來,落外四宮為不來。又太白入熒主賊來,熒入太白主賊去。若是賊以入境看六庚在內四宮,為不去;在外四宮為去。又六庚落宮受克,示意賊安營不穩,自驚而退。若是六庚克落宮,再乘玄武、天篷或白虎,一定大戰一場。乘九天大張陣容,鳴鼓而進。乘九地,則偃旗息鼓而來。庚下之干即為敵人的往複時間。

凡測攻城,以六庚為攻者,以天禽為守者。六庚為旺相,得開門加中五宮,其城必克。又,土地天禽所乘之宮,得旺相即吉門者,其守將可擒。反之守將必死。

凡測守城,以天禽為守者,以天篷、六庚為攻者。天禽落宮得休、生、杜、景、四門,又旺相,有六丙,其城不破。若是無吉門旺相,再犯開門,天篷乘六庚加入中宮,則不守。


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