奇門遁甲中天柱星的真正含義,奇門遁甲中天柱星的真正含義
奇門遁甲展望競賽
《奇門遁甲》是中國古代術數著作,也是奇門、六壬、太乙三大秘寶中的第一大秘術,為三式之首,最有理法,被稱為黃老道家最高條理的展望學,號稱帝王之學、最高展望學。“奇”是指三奇,即乙、丙、丁,“門”是指八門,即“開、休、生、傷、杜、景、死、驚”。遁甲則指六甲旬首遁入六儀,即“戊、己、庚、辛、壬、癸”。《奇門遁甲》最初確立時,共有四千三百二十局,后改良為一千零八十局,到周朝時姜尚由於行軍布陣的需要壓縮為七十二局,漢代的張良得黃石公教授后,再次改造,成為現在使用的陰遁九局、陽遁九局,共十八局。由此可見《奇門遁甲》是中國古代許多代人配合研究的效果,它包羅有天文學、曆法學、戰爭學、盤算學、哲學等。
奇門遁甲是以時間來起局的,雖然有差其餘系統,如轉盤、飛盤、拆補法、置潤法等,然則豈論是什麼系統,在這個系統內,一個時間起出來的就只有一個奇門局。現在普遍應用的是時家奇門,那麼在一個時刻內,起出的就只有一個奇門局。
奇門遁甲排盤解盤剖析
奇門遁甲在古代主要是用在行軍布陣方面的,行軍布陣爭的就是一個輸贏,而足球競賽也是爭一個輸贏,因此若是奇門遁甲可以用在行軍布陣方面的話,那麼就一定也可以用在足球競賽的展望方面的。
問題是,在統一個時刻內,往往有許多場競賽都在舉行,而競賽效果又各不相同,若是只是分主客的話,是不能測準的。
傳統奇門遁甲測足球競賽首先以競賽地址分主客雙方,若是競賽地址不在主客雙方的任何一方的,則以雙方距離競賽地址的遠近分主客。分出主客雙方來以後,一樣平常以地皮日干為主隊,以天盤日干為客隊,對比主客雙方所落宮位的信息判斷輸贏,也可以地皮時干為主隊,以天盤時干為客隊,也有人以值符為主隊,以天盤庚為客隊的。典型的例子如張志春所著《神奇之門》中第十二章“體育競賽展望”中足球競賽的例子,張志春所著《開悟之門》下編第一章“熱門話題展望評析”中《中玉人子足球大戰,誰能奪得冠軍?》,都是根據以上方式剖析的,效果也都對了。網上看到劉文元斷的一個英超拜仁對阿森納的例子,不只能測輸贏,竟然還能測雙方的強弱、狀態、戰術,更神奇的是竟然連紅黃牌和幾名先鋒也能展望!劉文元是日地皮時干為主隊,天盤時干為客隊展望的,起局時間是競賽時間局。
傳統奇門遁甲果真能測足球競賽的輸贏嗎?若是果真能測,不要叱責對,能有80%的準確率就可以知足了。
先假設傳統奇門遁甲能測足球競賽,根據其展望方式,在相同的時間舉行的競賽,起出來的局一定都是一樣的,此時豈論用什麼符號代表主隊和客隊,所獲得的效果一定只有一個,要麼是主隊勝、要麼客隊勝、要麼平手,不能能既有主隊勝的結論,又有客隊勝的結論。事實是否是這樣的,我們來驗證一下。
2014年12月6日北京時間23點整英超有“赫爾城vs西布羅姆”、“利物浦vs桑德蘭”、“女王巡遊vs伯恩利”、“斯托克城vs阿森納”、“熱刺vs水晶宮”等5場競賽,換算成英國時間則為15點,這幾支場競賽地址所在的經度在西經2.4度到西經0度之間,前後相差不到十分鐘。現實競賽效果是不是都是勝平負中的一種呢?現實效果是“赫爾城0:0西布羅姆”、“利物浦0:0桑德蘭”、“女王巡遊2:0伯恩利”、“斯托克城3:2阿森納”、“熱刺0:0水晶宮”,現實效果是主隊2勝3平,那是不是這個時間的局都是主隊不敗的呢?
這個時間的競賽另有德甲的“科隆1:2奧格斯堡”、“門興3:2柏林赫塔”、“漢諾威1:3沃夫斯堡”、“帕德博恩1:1弗賴堡”、“斯圖加特0:4沙爾克”,另有西甲的“埃爾切0:2馬競”。德甲和西甲加在一起是1勝1平4負,若是加上英超,則一共是3勝4平4負,基本各佔三分之一。
若是用傳統奇門遁甲測這個時間的足球競賽,不管用哪種方式起局,不管用哪種方式定主客,只要對這幾場競賽的展望都保持統一性(不能測此場競賽用這個方式,測彼場競賽又用了誰人方式),則豈論展望效果是什麼,都和瞎蒙的概率(即三分之一)是一樣的。
這種情形異常多見,天天都大量發生,恕不贅述。由此可知,傳統奇門遁甲分主客展望足球競賽的方式,是基本不能展望足球競賽的,以此推知,也不能能展望其他競賽,若是是不分主客的,好比跳水競賽、體操競賽等,最後決賽仍然有多人(多國、多隊)的,就加倍不能展望。
由以上剖析可以知道,要用奇門遁甲來展望足球競賽,就必須要把奇門局和某場詳細的競賽連繫起來,而這個連繫點,必須是只有這場競賽才有,其他的也在這個時間點舉行的其他競賽,必須都不具備這個連繫點,這樣測出來的信息,才只代表這一場競賽,而反面其他的競賽混淆。這個唯一的連繫點,才是用奇門遁甲來展望足球競賽的要害!
另外,通過深入研究,我熟悉現在的奇門遁甲基本都還處在幼兒園的水平上,許多最基礎的問題都沒有搞明了。好比,十天干是甲乙丙丁戊己庚辛壬癸,為什麼在奇門遁甲中要去掉甲?又為什麼釀成了戊己庚辛壬癸丁丙乙的順序了?值符加時干是個什麼意思,為什麼要把值符加到時幹上?地皮的時乾和時柱的時干是一回事嗎?
我通過大量的考證、研究和思索,現在對奇門遁甲的展望機理也允許以說是明了了一半,有這一半加上能夠找到此競賽區別於其他競賽的要害點,也可以測准大部門的競賽了。我只懂了一半,那麼市面上這些不能測準的,或者縱然測准了某場,而又不能自作掩飾此時差異效果的其他競賽的,不就是連奇門遁甲的邊也沒摸到嗎?!
今年歐洲杯競賽最先的4場,這四場我展望所有準確。
現實競賽效果:法國2:1羅馬尼亞,阿爾巴尼亞0:1瑞士,威爾士2:1斯洛伐克,英格蘭1:1俄羅斯。
前晚的3場,我的展望也都完全準確!
現實英格蘭2:1威爾士,烏克蘭0:2北愛爾蘭,德國0:0波蘭。
需要說明的是,奇門遁甲只是用時間起出來的局,也就是奇門遁甲的局,只思量了時間這一個因素,時間代表的是天時,奇門遁甲只代表天時這一個方面的要素,其他地利和人和方面都沒有體現,必須要把這些要素加進去才行。好比兩隊實力相差懸殊的,奇門遁甲显示強隊好的話,說明強隊施展好,則必勝;若是奇門遁甲显示強隊差的話,說明強隊施展差,則可能平手,也可能會一球小勝;若是奇門遁甲显示弱隊好的話,則說明弱隊打法頑強,可能會平手,縱然輸球也就是一球之差,不會大輸。因此,要憑證展望效果,連繫現真相形,將其他因素加上去,和現實效果就會加倍靠近了。
以2016年6月18日晚歐洲杯的三場競賽為例。
比利時vs愛爾蘭這場,我展望比利時稍好,也就是說奇門遁甲显示,在天時方面,比利時比愛爾蘭稍好一些,而比利時的實力又顯著比愛爾蘭強許多,這是地利和人和方面的因素,需要加進去。時間情形是,比利時在上半場一球未進,和愛爾蘭打成0:0平,到下半場連進3球,最終效果3:0勝。
冰島vs匈牙利這場,我展望是匈牙利略好,而冰島的實力比匈牙利強,足彩競彩是冰島讓一球,現實效果是冰島先進一球,后被匈牙利扳平,最終1:1打平,這是弱隊施展好戰成平手的情形。
葡萄牙vs奧地利這場,我展望是葡萄牙有優勢,然則優勢不顯著,效果是葡萄牙全場對奧地利狂轟亂炸,然則葡萄牙球星C羅的點球打在門柱上,進球被吹越位,最終0:0打平,這是強隊天時晦氣而打平的情形。
奇門遁甲中天沖星的真正含義,奇門遁甲中天沖星的真正含義
奇門遁甲展望足球競賽輸贏研究
@-------------------------------------------------------@
奇門遁甲預測中天芮星的真正含義,奇門遁甲預測中天芮星的真正含義