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太乙神數十六星神之客算和始擊的推算方式,太乙神數十六星神之客算和始擊的推算方式

太乙神數十六星神之文昌和主算的推算方法,太乙神數十六星神之文昌和主算的推算方法

太乙神數十六星應用,太乙神數十六星應用

太乙神數推算方式

  太乙神數十六星神《始擊》

  基本界說:

  太乙神數始擊為凶神,五行屬火,為客目上將。氣焰威武,掌兵法,調兵布陣,隨機而動。是人事行進歷程中起着激化、推進矛盾生長且不停轉化,互動向前的本源趨動力。

  人事:始擊所臨之地,為人事顛簸大,易激化的階段。人多爭強好勝,多爭鬥,動作謀為勇猛激進。事逢始擊干戈起,競爭猛烈,強弱互轉疾變,轉變莫測。天地:天動地應,四時有變,始擊臨生旺之地,易起旱災火災,戰亂干戈易發。為客方,乘死絕之氣則客敗。始擊經逢起干戈,激變宏博天地演。

  二、盤算規則:

  求出計神在第幾宮,然後將所定幾宮的計神順時針移至和德(艮宮),計神走幾宮,文昌也響應走幾宮,文昌所走到的宮即為始擊所落宮。

  (注:年計、月計、日計、時計計神均差異,可看前面計神的盤算規則。)
太乙神數十六星神之客算和始擊的推算方式
  太乙神數十六星神《客算》

  基本界說:

  太乙神數客算是相對於主算之主向脈導,能夠有更改的數力之局限。

  人事:客算為長數、和數、三才數時,對客方有利。統一事時,則為外部條件具備。數反面時則晦氣。

  天地:數反面時,天地人有變異。

  二、盤算規則:

  客算數從始擊所在宮數最先盤算。若始擊在正宮,就用此正宮數起算,若始擊在間辰,則用間辰數加一起算,順時針將所經由的宮數相加,加至太乙后一宮為止。所得數為客算數。

  
太乙神數十六星神之客算和始擊的推算方式


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太乙神數十六星神―太乙的推算方法,太乙神數十六星神―太乙的推算方法