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軍事事宜展望,軍事事宜展望

論吉凶格,論吉凶格

軍事事宜展望
奇門遁甲源於軍事上的排兵布陣,最初主要也是用於軍事上的展望和決議。雖然古籍中險些沒有留下一條應用於軍事上的實例,但卻留下了一些展望的履歷。
為了引起軍事戰線上的易學興趣者對這個問題的興趣,現將古籍中的取用判斷履歷歸納如下,另在實例剖析一節中,寫出一個事後對照研究的戰例和一個展望實例。
奇門遁甲中以六甲為元帥和主將,遁在六儀之下,而六甲最怕六庚來克(庚金克甲本為七煞,最凶)以是昔人就以甲與庚這一對矛盾雙方來代表戰爭的雙方。一樣平常以值符落宮(值班六甲所遁之處)為主方(因甲處在被克狀態,被動為主),以六庚落宮為客方(因庚來克甲,庚處自動職位,故為客)。
凡值符落宮克六庚落宮,則主勝,反之則客勝。又以旺相休囚論輸贏,旺相者為勝,休囚者為負。凡戰陣又以景、驚二門主之。經雲“景門宜破陣”。又治亂之法,要看驚門。以是,若是主宮得景、驚二門,或景、驚二門宮與主宮相生,則主勝;反之,則客勝。若是主、客所乘皆旺相,俱得二門,不相刑克,其力相等,則兩相恐懼,不戰而退。若是六庚為值符,則是主、客同宮,二家不分輸贏。若是主、客相生,二家可能媾和,又,日干加庚,則主勝;庚加日干,則客勝。也可以日干為我方,以時干為敵方,來輔助判斷輸贏。
凡展望軍事情報和信息,以景門為用神,景門落宮旺相得奇為實信,不得奇為詐信,空亡休囚為謠言。
凡展望作為作戰設計部署,以值符為上級,開門為官長,庚為敵人。若是開門受庚和值符克又休囚入墓而無吉星相助者,則示意設計部署欠妥,損失慘重,招致上級指斥指問。若是值符生開門,而且又克庚,則示意設計部署適合,旗開獲勝,會獲得上級獎勵提升。
凡展望敵人來不來,以六庚為用神,六庚落內四宮為來,落外四宮為不來。又太白入熒主賊來,熒入太白主賊去。若是賊已入境,看六庚在內四宮,為不去;在外四宮中為去。又六庚落宮克六庚,示意賊安營不穩,自驚而退。若是六庚克落宮,再乘玄武、天蓬或白虎,則一定大戰一場。乘九天,大張陣容,鳴鼓而進。乘九地,則偃旗息鼓而來。庚下之干即為敵人的往複時間。
凡測攻城,以六庚為攻者,以天禽為守者。六庚乘旺相星,得開門加中五宮,其城必克。又,地皮天禽所乘之宮,得旺相及吉門者,其守將可擒。反之,守將必死。
凡測守城,以天禽為守者,以天蓬、六庚為攻者。天禽落宮得休、生、杜、景四門,又旺相,有六丙,其城不破。若是無吉門旺相,再犯開門,天蓬乘六庚加穰宮,則不守。
凡展望派遣何人為宜,從眾中找年命之干被開門所沖者,即為應派之人。

太乙起局法,太乙起局法


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九星落局法,九星落局法