正月十五掛紅燈的傳說
四其中國人,麻將一場
20世紀初的上海灘,發生過這樣一件事情——
傳說浦東有個土地廟對賭徒來說對照靈驗,若是年輕女子前往投止的話,神靈會在夢中給予指示,轉天去賭的話,根據這個指示投注的八九不離十都能贏。信以為真的丈夫於是便全力激昂妻子前往試一試。妻子雖然找到了那座建在荒田野外的小廟,然則卻在住宿的時刻遭到兵痞的強姦。當她狼狽萬狀地逃回抵家中之後,丈夫首先不是撫慰受到危險的妻子之情緒,更沒有想方想法去責罰作惡之人,而是急急遽忙地催問神靈給了她什麼指示。傷心萬分的妻子悲憤地罵了一句:“你這個烏龜頭!”丈夫大喜,以為這是昨夜妻子獲得的神靈示意,竟然真的跑去買了個烏龜注。賭錢賭到云云境界,也確實不易。有道是:一其中國人,悶得發慌;兩其中國人,就好商議;三其中國人,做不成事;四其中國人,麻將一場。
說來,這麻將的歷史也着實不短了。麻將牌也作麻雀牌,是由紙牌衍變而成的中國民間傳統遊戲玩具,並連繫了唐代恭弘=叶 恭弘子牌、宋代轎夫牌、唐字牌、明代馬吊牌、清代默和牌的部門特點,一直到中國近代資源主義萌芽發生前,才最終成為現代麻將的範本及模板。整套麻將牌由外盒、牌塊、骰子、籌碼、位置牌等五部門組成,全副牌共有144張,根據牌面圖案和符號,分為紋樣序數、方位、季節、文字、植物等五類符號組團,由一筒至九筒36張筒牌、一條至九條36張索牌、一萬至九萬36張萬牌、東南西北16張風牌、中發白12張劍牌、春夏秋冬梅蘭竹菊32張花牌組成。在競賽的時刻,接納隨機抽取的方式,加入的4小我私人分坐在器械南北4個方位,集中抓取17張基本牌后,根據吃、碰、岔、杠和自行替換的方式,以各種牌型的網絡水平作為單局輸贏依據,以和牌數目的總數和規模的巨細決出輸贏。
冰糖葫蘆的傳奇故事
在民間的傳說和野史中,麻將牌上標識的每一個細節都各有出處。譬如說,最早麻將牌面上有“公、侯、將、相、文、武、百”等七個字,為封建社會的統治者們所忌,大有下謀犯上、玩弄主座的意思,因此曾經有很長一段時間被視為禁忌遊戲。道光年間浙江舟山有位叫陳漁門的通俗群眾,私下里將“公、侯、將、相”改為“東、西、南、北”,將“文、武、百”改為“中、發、白”,這種勇敢的刷新使瀕臨滅絕的麻將重獲新生。而骰子原本是單獨的一個遊戲品種,被吸收加入以後,更以其投擲概率上的隨機特點強化了麻將牌遊戲的公正性。它最初是橄欖型的,到了三國時期,曹植將其改做立方體,並在六個面上劃分鐫刻上一點到六點的標註。現在的骰子有兩種顏色的點數,即一點和四點為紅色,而其餘的都是玄色,其顏色的轉變與唐明皇有關。傳說唐明皇和楊貴妃都親愛骰子遊戲,一次該輪到唐明皇擲骰子的時刻,惟有兩粒骰子均為四點的時刻,才氣夠贏了楊貴妃,唐明皇在轉動的時刻就一直地喊“雙四”,待骰子停下來的時刻果真泛起了兩個四點。唐明皇見此情形以為佳兆,遂令太監高力士將所有骰子的四點都塗飾成朱紅色,厥後又將與四點對應一面的一點也塗成了紅色,此說引發民間仿效並一直撒播至今。
進入晚清,一些達官顯貴、王公醫生終日把玩麻將看成第一要務,陶醉於這種被他們以為是文雅的“娛樂”之中。在北京,“京師麻雀之賭,泰半侶行於仕祿之家”。僅僅數年間,麻雀“盛行於北方,上而貴官顯爵,下而巨商富賈,無不趨之如狂,淪落忘返,其一擲巨萬,廢時失業,為害不能勝言”。參賭者為了證實自己的身份與眾差異,賭注下得十分豁達,往往一注就跨越千元。
20世紀初的北京、天津等許多區域,玩麻將竟然也成為一種時尚。《大公報》報道,“廿世紀之新中國,新機勃興,南風北競,首先溥遍於所謂上等社會者,厥維麻雀牌,每見嗜之者,濡首其中,忘餐廢寢……且嗜之者,非維新學子,即政界闊官。”詳細到天津等地,在眾多賭錢中,麻將大有青出於藍之勢。對於賭徒來說,“雀牌,不只趨時,而且可以聯絡同夥”。
有識之士在報紙公然揭曉文章,把麻將稱為“亡國奴戲”,痛陳麻將誤國殃民之諸多罪狀。不外,很顯然,這並非是麻將的錯。
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