提起滿無盡風暴加什麼屬相,大家都知道,有人問增強滿要加什麼屬性的裝備?另外,還有人想問元素滿用T2(無盡風暴:法傷)還是T3(碎地者:…,你知道這是怎麼回事?其實一個60級獸人元素滿的~~穿的是無盡…,下面就一起來看看我的滿應該用什麼天賦,希望能夠幫助到大家!
滿無盡風暴加什麼屬相
首先:元素16點
衝擊[Concussion]-5/5點
震蕩的傷害增加5%
傳導[Convection]-5/5點
震蕩的消耗減少10%
(上面10點我相信大多數的撒滿都會加吧~撒滿之所以法不夠用就是因為法效率不夠高,那麼這10點是必加)
重複反射[Reverberation]-5/5點
震蕩[Shock]的間隔時間減少1秒
(這5點是專門克一類的,的攻擊性法一般都有施法時間3秒或以上,撒滿震斷+2秒冷卻時間+人自身的反映和按鍵時間和你攻擊他的打斷時間,那麼在他2.5秒的時候你又可以發,正好又打斷。)
元素專註[ElementalFocus]-1/1點
施放任何火焰、冰霜或自然後,有10%的機會進入零施法消耗狀態,即減少下一個傷害消耗%。
(這1點就不解釋了吧~)
恢復天賦(21點){這裡有2種加法}
第一種:
潮汐專註[TidalFocus]-5/5點
治療消耗減少5%
圖騰專註[TotemicFocus]-5/5點
減少圖騰的消耗10%
強化次級治療波[ImprovedLesserHealingWave]-5/5點
施放次級治療波的時候,有75%的幾率不被傷害打斷。
潮汐掌握[TidalMastery]-5/5點
治療和自然傷害的重擊幾率增加5%
自然之速[Nature‘‘sSwiftness]-1/1點
激活后10秒內下一個自然成為瞬時施放
第二種:
強化治療波[ImprovedHealingWave]-5/5點
滿無盡風暴加什麼屬相:增強滿要加什麼屬性的裝備?
治療波的施放時間減少0.5秒
遠古治療[AncestralHealing]-5/5點
治療產生重擊后,目標的裝備護甲值增加25%,持續15秒。
圖騰專註[TotemicFocus]-5/5點
減少圖騰的消耗10%
潮汐掌握[TidalMastery]-5/5點
治療和自然傷害的重擊幾率增加5%
(如果說強化治療波的0.5秒也會使次級治療波減少0.5秒,那麼就不考慮了直接選擇第二種加法吧~
自然之速[Nature‘‘sSwiftness]-1/1點
激活后10秒內下一個自然成為瞬時施放
(在恢復上加21點就是為了把這個自然迅捷加出來,這個一擊活不管在還是方面撒滿都會大大的增強。撒滿的加血最後可以加多-,但是要等你把那3秒等出來,估計早就死人了,這一個一擊活,瞬間加多-的血,那撒滿都是了)
增強天賦(14點)
一個60級獸人元素滿的~~穿的是無盡…
盾牌專精[ShieldSpecialization]-5/5點
使用盾牌格擋攻擊的幾率增加5%
攻擊[ThunderingStrikes]-5/5點
武器攻擊的重擊產生幾率提高5%
強化幽靈狼[ImprovedGhostWolf]-2/2點
減少幽靈狼的施放時間2秒
強化閃電盾[ImprovedLightningShield]-2/3點
閃電盾的閃電球傷害增加10%
我相信看到這裏回有很多人罵我了,撒滿的增強怎麼才加這麼點,怎麼雙手武器都不加,其實撒滿拿雙手武器完全沒必要,而且可以說會使撒滿變弱,因為撒滿靠的是風怒里出必殺,要是不出風怒,或必殺出得少勝算就比較低了,但是手上有盾牌又不一樣了。有了盾牌就等於說你的防翻了一翻,那麼你的勝率也就更大了。再說了既然都加了盾牌專精了,我再去拿雙武器,那不就和強化風怒武器再強化石夫武器一樣啊!
我相信看到這裏不少人都會罵我了,為什麼3修!其實之所以3修就是因為撒滿這個職業就是一個全能職業,又全不強的職業。
主增強的撒滿,我建議去玩戰士或盜賊,因為他們在這方面發揮得更好。
主元素的撒滿,我建議去玩,因為這是他的專長。
主恢復的撒滿,我建議去玩牧師,因為沒有一職業比他加得更好。
其實我覺得撒滿在一個隊里是屬於靈人物(但是我找不出來原因),我總有這樣的感覺一個隊里少任何職業都可以,就不能少撒滿,特別是在副本里。
說了這麼多了,有更好加法的請發出來大家一起研究一下
以上就是與我的滿應該用什麼天賦相關內容,是關於增強滿要加什麼屬性的裝備?的分享。看完滿無盡風暴加什麼屬相后,希望這對大家有所幫助!